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tuto fat32 format
Nouvel essai, cette fois avec une new 3DS XL.
J'ai bien préparé les fichiers en amont, prêt à être copiés
https://gyazo.com/3748874f6f8edf2c4d7578987fddb1ab
Cependant, là où ça coince, c'est au lancement de Steel Diver, "Le logiciel a été arrêté car une erreur est survenue. La console va redémarrer."
Pourtant. Entre mon dernier post et aujourd'hui, j'ai jailbreak une autre 2DS (celle de ma compagne) et tout s'est passé comme sur des roulettes.
Là je viens de reprendre le tuto du début sur une 2DS et une New 3DS XL, et sur les deux j'ai ce message d'erreur.
J'ai même formaté la micro SD de la 3DS en fat32.
La question que je me pose c'est : est-ce qu'il n'y a pas eu une mise à jour du jeu principal qui poserait ce souci ?
Mais est-ce le format exFat est vraiment nécessaire ? Il ajoute quoi comme avantage par rapport au Fat32 ?
Sinon vous savez si on peut avoir son compte bannis quand on joue en online avec la console lancé normalement, sans homebrew
Tu dois passer par TegraRCMGUI pour injecter fusee-primary.bin
Et pour ton format FAT32, si tu souhaites activer le format exFat, cela nécessite une mise à jour firmware que tu peux faire puisque la 7.0.1 est prise en charge par atmosphère. Les indications sont dans la FAQ.
J'ai testé d'injecté fusee.bin par TegraRCM et ça fonctionne aussi.
Ma question principale c'est comment pouvoir lancer l'autoboot et ainsi éviter de brancher la switch au PC ou à un dongle à chaque fois que je veux lancer atmosphère.
Et pour avoir vérifié ma carte SD est bien au format Fat32
Et tu dis être en FAT32 mais tu as fait la mise à jour en 7.0.0 donc tu as du activer le format exFat sauf erreur. Dans les deux cas, y'a pas de raison que le CFW ne se lance pas. La compilation Kosmos a besoin d'une mise à niveau également. Toutefois, tu as du préparer ta carte SD via SDSetup ou manuellement. À voir.
Lorsque je dis que la compilation Kosmos doit se mettre à niveau, c'est pour également intégrer les sigpatchs qui sont d'ailleurs dispo:
https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-7-0-1-zip.158580/
À mettre dans le dossier \atmosphere\exefs_patches\es_patches
Les ES_PATCHES permettent de jouer à des jeux NSP déjà installés.
Les FS_PATCHES permettent l'installation des NSP, mais également de jouer à ceux qui sont modifiés.
Un ensemble est dispo: https://gbatemp.net/attachments/patches-zip.158610
En revanche, cela s'utilise si vous maîtrisez le sujet. Si ce n'est pas le cas, je préconise d'attendre deux aspects, la mise à niveau de Kosmos et celle de Hekate pour éventuellement le dump de Keys.
Comme je l'indique depuis le début, cela ne viendra pas de SciresM car il ne cautionne pas le piratage. C'est aux autres développeurs de proposer la mise à jour de leurs outils.
Testes en FAT32 pour voir. Si cela fonctionne, alors, ta console a besoin d'activer le format exFat. Pour le faire, utilises ChoiDujourNX et choisis l'option exFat avec le firmware.
En fat32 t'es limité à des jeux qui ne dépasse pas les 4go, alors pas de zelda, smash BROS... Ect
Alors tu lance le CFW sur une fat32 et après tu lance choixdujournx pour la mise à jour
D'après ton numéro de série, elle est compatible donc soit tu ne fais pas correctement la manipulation, soit ta carte SD est en exFat mais ce format n'est pas activé correctement sur ta console. Cela nécessite une mise à jour pour l'activer sur sa console.
Essaies en FAT32 pour voir. Si cela fonctionne, ça rejoint ce que je t'indique juste avant et dans ce cas, il va te falloir passer par ChoiDujourNX pour faire une mise à jour manuellement du firmware 6.2.0 avec option exFat.
@Blinki56
Aucune info pour le moment pour ces modèles patchés.
@Crocmandou
Non, ce n'est pas la première fois. Tant que le développeur SciresM ne proposera pas une mise à niveau de son CFW atmosphère, la Team Xecuter ne pourra utiliser son travail pour faire de même. Il faut patienter.
Apres, tu as au début du Tutoriel une information pour downgrader mais de la maîtrise et des conditions sont nécessaires !
@Whynotz
Toutes les réponses à tes questions sont dans la FAQ qu'il faut lire et dans les commentaires de ce tutoriel.
@n54b
Oui si tu utilises cette méthode, il te faudra toujours laisser activer l'autoRCM pour booter en CFW tout le temps.
Et non en OFW sinon tu auras une erreur.
Le mode autoRCM draine énormément la batterie et il te faudra veiller à la recharger régulièrement. Dans la FAQ du Tutoriel, tu as les réponses à tes autres questions.
@zaftien
Si tu utilises plusieurs cartes SD, tu dois copier/coller les fichiers nécessaires sur tes supports tout simplement.
@nightisthebest
Tu peux activer le format exFat dans ta version. Il suffit d'utiliser l'une des méthodes proposées dans la FAQ du Tutoriel.
@TOUS
Toutes les réponses à vos questions sont dans la FAQ. Il suffit de lire avant de poster !
Essaies une autre clé USB formatée en FAT32 et vérifies bien que tu as créé un dossier PS3 avec dedans, un dossier UPDATE. Et à l'issu, tu renommes le fichier pup en PS3UPDAT.PUP que tu mets dans le dossier UPDATE.
J'ai donc formaté ma carte 128 Go, copié mes 15 jeux dessus, et la le problème persiste. Certains jeux ne démarrent pas.
Mais j'ai trouvé la parade !
Il faut que je copie les jeux les uns après les autres.
Je copie un jeu. Je boot. J'enlève la carte. Et je recommence.
C'est fastidieux, mais ça fonctionne.
Une idée de la raison??